از-دنیای-واقعی-ورزش-تا-دنیای-مجازی:-چرا-عربستان-سعودی-۵۵-میلیارد-دلار-برای-خرید-EA-پرداخت-کرد؟-1759361799

از دنیای واقعی ورزش تا دنیای مجازی: چرا عربستان سعودی ۵۵ میلیارد دلار برای خرید EA پرداخت کرد؟

1404/07/10 (03:06:39)

خبر خرید شرکت مشهور بازی‌سازی الکترونیک آرتز (EA) با مبلغ حیرت‌انگیز ۵۵ میلیارد دلار توسط یک کنسرسیوم به رهبری صندوق سرمایه‌گذاری عمومی عربستان سعودی (PIF)، جهان ورزش و بازی‌های رایانه‌ای را شوکه کرد. این خرید که از لحاظ رقم و تاثیر بسیار فراتر از خریدهایی مانند مالکیت باشگاه نیوکاسل یا ورود به عرصه گلف LIV است، با واکنش‌های زیادی روبه‌رو شده است.

تغییر رویکرد عربستان در سرمایه‌گذاری بر سرگرمی و ورزش

عربستان طی سال‌های اخیر تلاش زیادی برای مالکیت و برندسازی جهانی از طریق ورزش و سرگرمی کرده است. از خرید باشگاه فوتبال تا برگزارکنندگی مسابقات بزرگ بوکس و سرمایه‌گذاری در گلف، حالا ورود به صنعت عظیم بازی‌های رایانه‌ای نیز تبدیل به بخشی کلیدی از استراتژی این کشور شده است. به گفته کارشناسان، این رویکرد ابزاری برای افزایش قدرت نرم و جلب نگاه مثبت جهانی است، هرچند که منتقدان، آن را نوعی ورزش‌شویی برای پوشاندن مسائل حقوق بشری و اجتماعی این کشور می‌دانند.

EA؛ کلید تأثیرگذاری فرهنگی در جهان

الکترونیک آرتز نه تنها تولیدکننده بازی‌های مشهوری چون فیفا (حال با نام FC)، سیمز، نید فور اسپید و بتلفیلد است، بلکه با فروش صدها میلیون نسخه از این عناوین، به یکی از اثرگذارترین شرکت‌ها در سرگرمی دیجیتال بدل شده است. حالا صندوق سرمایه‌گذاری عربستان به جای سهامدار جزئی، کنترل کامل این شرکت را در اختیار خواهد داشت. این کار به عربستان اجازه می‌دهد نه تنها درآمد بیش‌تری کسب کند بلکه روند تولید، توسعه و حتی جهت‌گیری فرهنگی بازی‌ها را هم تاریخ بزند.

عربستان و اقتصاد بازی‌های ویدیویی

در شرایطی که همچنان بخش اعظمی از اقتصاد عربستان مبتنی بر نفت است و فشار جهانی برای کاهش استفاده از سوخت‌های فسیلی افزایش یافته، مسئولان این کشور متوجه ضرورت تنوع‌بخشی به درآمدها شده‌اند. بازی‌های ویدیویی و ورزش‌های الکترونیک، به خاطر جمعیت جوان (حدود ۷۰٪ مردم زیر ۳۵ سال) و علاقه فراگیر به تکنولوژی و سرگرمی، یکی از جذاب‌ترین گزینه‌ها برای این هدف هستند. عربستان همچنین برنامه‌های دولتی مشخص برای تبدیل شدن به بازیگری اصلی در بازار ای‌اسپورت (ورزش الکترونیک) دارد؛ برگزاری جام جهانی ورزش‌های الکترونیک در این کشور نمونه‌ای از این سیاست است.

دورنمای آینده و نگرانی‌ها

با خصوصی شدن کامل EA، نه تنها مالکیت عربستان افزایش می‌یابد، بلکه شرکت می‌تواند سریع‌تر و آزادانه‌تر تصمیم‌گیری کند. این اتفاق احتمالاً رشد چشمگیر، تزریق سرمایه و تاثیرگذاری گسترده‌ای را به همراه خواهد داشت. اما نگرانی‌هایی نیز درباره تغییر محتوای فرهنگی، کنترل تولیدات و تصمیمات تجاری شرکت در راستای اهداف سیاسی یا اقتصادی عربستان وجود دارد.

در نهایت، همانطور که ورزش و سرگرمی سال‌ها محلی برای فرار از دغدغه‌های جدی زندگی بودند، ورود بازیگران جدید با اهداف فراتر از سرگرمی، وضعیت را پیچیده‌تر کرده است. حال باید منتظر ماند و دید این سرمایه‌گذاری‌ها چگونه بر فرهنگ جهانی بازی‌سازی و ورزش تاثیر خواهند گذاشت.

ارسال دیدگاه
نظرات
تاکنون، نظری ثبت نشده است. اولین نفری باشید که نظر می دهد